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计算机图形学基础教程

来源:www.changchsm.com 时间:2024-06-12 07:20:45 作者:因材教程网 浏览: [手机版]

计算机图形学基础教程(1)

什么是计算机图形学?

  计算机图形学是一门研究如何在计算机上生成、处理和显示图像的学科欢迎www.changchsm.com。它涉及到计算机科学、数学、物理学、工程学等多个领域。计算机图形学的用非常广泛,包括电影、游戏、虚拟现实、工业设计等领域。

计算机图形学的基本概

计算机图形学主涉及以下几个基本概

1. 坐标系:计算机图形学中通常使用笛卡尔坐标系来描述二维或三维空间中的点。在二维坐标系中,点由(x,y)表示,在三维坐标系中,点由(x,y,z)表示因材教程网www.changchsm.com

  2. 向量:向量是由一组数值组成的有方向的量。在计算机图形学中,向量通常表示(x,y,z)。

3. 矩:矩是由一组数值组成的方。在计算机图形学中,矩通常用于表示变换操作,如旋转、缩放、平移等vJYX

  4. 图形表示:计算机图形学中的图形通常由一组点、线、面等基本图元组成。些基本图元可以通过变换操作来实现图形的平移、旋转、缩放等操作。

计算机图形学基础教程(2)

计算机图形学的基本算法

计算机图形学中常用的算法包括:

  1. Bresenham算法:用于绘制直线和圆等基本图元。

  2. 多边形填充算法:用于填充多边形内欢迎www.changchsm.com

  3. Cohen-Sutherland算法:用于线段裁剪。

4. Sutherland-Hodgman算法:用于多边形裁剪。

  5. 三角形剖分算法:用于将复杂图形分解三角形。

计算机图形学的

  计算机图形学的用非常广泛,包括:

1. 电影和电:计算机图形学技术在电影和电中得到广泛用,可以实现各种特效和动画效果www.changchsm.com因材教程网

  2. 游戏:计算机图形学技术在游戏中得到广泛用,可以实现逼真的场景和角色动画。

  3. 工业设计:计算机图形学技术在工业设计中得到广泛用,可以实现三维建模和可化效果。

  4. 虚拟现实:计算机图形学技术在虚拟现实中得到广泛用,可以实现逼真的虚拟场景和交互效果。

  计算机图形学是一门非常重的学科,涉及到多个领域vJYX。本教程介绍了计算机图形学的基本概、基本算法和用。希望读者可以通过本教程了解计算机图形学的基础知识,并在实践中不断深入学习和探索。

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