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建模基础教程:从零开始学习建模技巧

来源:www.changchsm.com 时间:2024-06-11 12:05:05 作者:因材教程网 浏览: [手机版]

建模基础教程:从零开始学习建模技巧(1)

第一章:建模的概念与意义

建模是指通过计算机软件将现实中的物体、场景等用数字化的方式表达出来,以便于在计算机上进处理、编、渲染等操作alM。建模技术在电影、游戏、动画、广告等业中得到广泛应用,是这些业中不可或缺的一环。

建模基础教程:从零开始学习建模技巧(2)

第二章:建模软件的选择与安装

  建模软件有很多种,比较常见的有3ds Max、Maya、Blender等。本教程以Blender为例进讲解。Blender是一款免费、开源的建模软件,可以在官网(https://www.blender.org/)上进下载。

第三章:建模基础操作

  在Blender中,建模的基本单位是网格(Mesh)alM。通过添加、删除、移动、旋转等操作,可以对网格进修改,从而实现对物体的建模。

3.1 添加物体

  在Blender中,可以通过按Shift+A来打开添加物体的菜单,选择需要添加的物体类型,比如立方体、球体、圆柱体等。

  3.2 删除物体

  选中需要删除的物体,按Delete即可删除。

  3.3 移动物体

  选中需要移动的物体,按G进入移动模式,通过鼠标拖动进移动。

3.4 旋转物体

选中需要旋转的物体,按R进入旋转模式,通过鼠标拖动进旋转changchsm.com

第四章:建模技巧

4.1 优化网格

在建模过程中,需要注意网格的优化,避免出现过多的面和顶点,影响渲染效果。可以通过删除不要的面和顶点、合并邻的面和顶点等方式进优化。

4.2 使用镜模式

在对称的物体上进建模时,可以使用镜模式,只需要对一个侧面进建模,另一个侧面会自动镜生成。

  4.3 使用快

  Blender中有很多快,可以大大提高建模效。比如G、R、S分别对应移动、旋转、缩放操作来源www.changchsm.com

建模基础教程:从零开始学习建模技巧(3)

第五章:建模实例

  下面以建模一个简单的茶壶为例,介绍建模的具体步骤。

  5.1 添加圆柱体

  先添加一个圆柱体,作为茶壶的主体。

  5.2 缩放圆柱体

  将圆柱体进缩放,使其成为一个矮胖的圆柱体。

5.3 添加手柄

  在圆柱体上添加一个手柄,可以通过添加一个圆环,然后将其拉成一个手柄的形状。

  5.4 优化网格

  对茶壶的网格进优化,删除不要的面和顶点,使其更加流畅来自www.changchsm.com

  5.5 渲染茶壶

  最后通过渲染器对茶壶进渲染,得到最终的效果。

总结

  建模是一个复杂而又有趣的过程,需要不断地进尝试和实践。通过本教程的学习信大家已经掌握了一些基本的建模技巧,可以在以后的工作中进更加高效和精准的建模。

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